網(wǎng)易伏羲李仁杰:虛擬人是未來(lái),元宇宙是真實(shí)世界的有益補(bǔ)償 | 2021WISE元宇宙·機(jī)器人峰會(huì)
2021年,隨著“元宇宙第一股”Roblox的上市,以及,這個(gè)源于科幻小說(shuō)《雪崩》中的未來(lái)概念逐漸為人所知。
元宇宙(Metaverse)已然成為投資圈討論最為火熱的賽道,但建設(shè)這樣一個(gè)宏大的、高自由度的、極具幻想色彩的虛擬世界,需要AI、內(nèi)容創(chuàng)作引擎、內(nèi)容生態(tài)、網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)、AR/VR生態(tài)、區(qū)塊鏈等不同領(lǐng)域的解決方案共同完成。
不少互聯(lián)網(wǎng)公司入局元宇宙。網(wǎng)易伏羲想將游戲和人工智能結(jié)合的經(jīng)驗(yàn)用到更廣闊的領(lǐng)域,“我們認(rèn)為虛擬人是未來(lái)。元宇宙最有用的價(jià)值應(yīng)該是真實(shí)世界的有益補(bǔ)償,能夠解決真實(shí)世界的問(wèn)題,一定要用虛擬世界為真實(shí)世界服務(wù),包括但不限于教育元宇宙、工業(yè)元宇宙和文化元宇宙等等?!?/p>
以下是網(wǎng)易伏羲聯(lián)席負(fù)責(zé)人李仁杰的現(xiàn)場(chǎng)演講:
我今天主要講三個(gè)方面,一是元宇宙的概念;二是我們?cè)谠钪娴募夹g(shù)積累;三是網(wǎng)易伏羲基于元宇宙概念做了什么樣的事情。
在互聯(lián)網(wǎng)上,大家能搜到很多關(guān)于元宇宙的討論,定義也非常不一樣,我為什么選這樣一張圖,是因?yàn)槲矣X(jué)得它足夠open,生態(tài)非常多元化。這里說(shuō)硬件是敲開(kāi)元宇宙的大門的鑰匙,但是沒(méi)有說(shuō)是AR還是VR;它說(shuō)了支付服務(wù),但是沒(méi)有說(shuō)是基于區(qū)塊鏈,是不是要去中心化還是不要去中心化;說(shuō)了內(nèi)容和資產(chǎn),但是沒(méi)有說(shuō)一定UGC。因?yàn)楝F(xiàn)在元宇宙是百家爭(zhēng)鳴,百花齊放,我們覺(jué)得它一定是多樣性,就像今天上午蔡維德老師說(shuō)的,不一定非得用數(shù)字資產(chǎn),也不一定是AR或者VR,不一定是用戶創(chuàng)造的內(nèi)容。比如微軟,就沒(méi)有強(qiáng)調(diào)是自己的內(nèi)容。
第二元宇宙的價(jià)值應(yīng)該怎么去衡量?我們覺(jué)得元宇宙最有用的價(jià)值應(yīng)該是真實(shí)世界的有益補(bǔ)償,能夠解決真實(shí)世界的問(wèn)題,一定要用虛擬世界為真實(shí)世界服務(wù),包括但不限于教育元宇宙、工業(yè)元宇宙和文化元宇宙等等。
下面給大家介紹一下網(wǎng)易伏羲到底是做什么的,可能大家對(duì)這個(gè)名字比較陌生,我們的前身實(shí)際上叫伏羲實(shí)驗(yàn)室,從這個(gè)名字可以看出來(lái)我們是做底層基礎(chǔ)研究,我們之前做的事情是探索游戲和人工智能的結(jié)合,幫助我們的開(kāi)發(fā)者降本增效,以及幫助我們的玩家提高游戲體驗(yàn)。
經(jīng)過(guò)這幾年的沉淀、探索,伏羲幫助游戲做了非常多的事情,我們覺(jué)得到了一個(gè)階段,可以把游戲和人工智能結(jié)合的能力開(kāi)始運(yùn)用到更廣闊的地方,不僅局限于游戲,甚至包括文化娛樂(lè),甚至工業(yè)界。于是進(jìn)入我們第二個(gè)階段,希望把這種沉浸式的交互體驗(yàn)帶到每個(gè)領(lǐng)域,豐富每個(gè)人的精神世界。
這個(gè)是我們主要做的6個(gè)方向,其中包括強(qiáng)化學(xué)習(xí)、自然語(yǔ)言處理、視覺(jué)智能、虛擬人、用戶畫(huà)像以及支撐所有5個(gè)研究方向底層的大數(shù)據(jù)和人工智能的計(jì)算平臺(tái),我們做了非常非常多各種各樣的事情,因?yàn)榻裉鞎r(shí)間有限,主要給大家介紹一下我們?cè)谔摂M人方向的一些探索。我們認(rèn)為虛擬人一定是未來(lái),不僅是游戲,包括虛擬世界中一個(gè)非常非常重要的組成部分,為了實(shí)現(xiàn)降本增效,它所有的鏈路可能在未來(lái)都要實(shí)現(xiàn)全部人工智能化。
說(shuō)到虛擬人,可能大家第一個(gè)想到的是希望虛擬人和自己相像。我不知道在座的有多少游戲玩家?我是一個(gè)老游戲迷,從早期的MMORPG開(kāi)始,那時(shí)候大家還不能去創(chuàng)造自己的角色,到后面我們國(guó)內(nèi)的游戲發(fā)展得越來(lái)越好,我們可以在游戲里面自定義很多的角色,甚至可以在200個(gè)緯度上把自己的角色調(diào)整得惟妙惟肖,但是并不是所有人都有非常好的藝術(shù)細(xì)胞,比如我就沒(méi)辦法創(chuàng)造一個(gè)跟我非常像的人物形象,以至于在淘寶上出現(xiàn)了一個(gè)“捏臉師”的職業(yè),50塊錢一次,他可以幫你捏一個(gè)形象。我們想怎么把人工智能應(yīng)用到這上面來(lái),用戶只要上傳一張2D的照片,可以捏出3D的圖象,我們?cè)诤芏嗟挠螒蚨家呀?jīng)實(shí)現(xiàn)了智能捏臉,我們最近和《永劫無(wú)間》合作,有的玩家希望像自己,有的人希望比自己做得更好看,我們做了非常多版本的迭代,現(xiàn)在能做到只要玩家上傳一張照片,就可以實(shí)現(xiàn)游戲中的虛擬形象。
有了臉之后還缺什么?發(fā)型也是我們現(xiàn)在做的,比如我在現(xiàn)實(shí)生活中對(duì)發(fā)型已經(jīng)沒(méi)有追求了,可能越來(lái)越差,但是我仍然希望在虛擬世界中的發(fā)型比較好,包括它可以生成你的身體和服飾。我們還可以用無(wú)人機(jī)掃一遍,可以生成場(chǎng)景三維的建模。
有了你的模型形象之后,下一步怎么讓這個(gè)模型說(shuō)話,以及怎么讓它動(dòng)起來(lái),現(xiàn)在讓虛擬人動(dòng)起來(lái)無(wú)非有三種方法,第一就是大家看到的電影級(jí)別的制作,需要人穿上緊身服,通過(guò)演員的表演把它遷移進(jìn)去,第二種就是通過(guò)攝像頭,你在攝像頭前面做一些動(dòng)作,表情也可以嵌入進(jìn)去,但是這兩種都需要中植人去表演,我想如果大家要發(fā)展虛擬人的話,甚至成千上萬(wàn)的虛擬人,成千上萬(wàn)的元宇宙,不可能讓每個(gè)虛擬人都是人去表演,唯一就是通過(guò)AI實(shí)現(xiàn),我們給AI語(yǔ)言、文字,就可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)、表情等的實(shí)現(xiàn)。
表情包括動(dòng)作,只要給文字,他就可以自己說(shuō)出來(lái),以及玩家可以去調(diào)她的情緒,比如調(diào)她是開(kāi)心的情緒或者悲傷的情緒,這樣的虛擬人在自動(dòng)表演以及做游戲NPC角色時(shí),成本降得非常的多。
我們有了形象,能說(shuō)話,能動(dòng)起來(lái)之后,我們想怎么把這些東西串起來(lái),我們現(xiàn)在嘗試一首歌曲從作詞到編曲再到演唱、動(dòng)作,全部是AI自動(dòng)完成。這首歌曲叫《醒來(lái)》,是我們?nèi)ツ昃W(wǎng)易大會(huì)上發(fā)布的一首歌曲。傳統(tǒng)做一首歌至少兩個(gè)月的時(shí)間,但是有了AI一分鐘就可以全部實(shí)現(xiàn)。他有了表情,動(dòng)作,會(huì)說(shuō)話之外,我們會(huì)希望他更加聰明起來(lái),這也是我們?cè)趶?qiáng)化學(xué)習(xí)方面的研究。
我們?cè)谟螒蛑锌梢泽w會(huì)到,可以跟NPC進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),這個(gè)用的是強(qiáng)化自動(dòng)學(xué)習(xí),開(kāi)始不會(huì)打,后面慢慢學(xué)習(xí),后來(lái)還學(xué)會(huì)了欺騙。
剛才是我們?cè)谔摂M人方面的一些探索和研究,有了人之后,我們還希望有一些場(chǎng)景,于是我們又做了一個(gè)叫“瑤臺(tái)”的產(chǎn)品,我們希望大家在虛擬的世界中去舉辦會(huì)議或者是活動(dòng)。它的背景背景是去年突如其來(lái)的疫情。疫情來(lái)了之后,大家可能有很多人都會(huì)有一兩個(gè)月的時(shí)間居家辦公,會(huì)用到很多線上的會(huì)議系統(tǒng),但是我們發(fā)現(xiàn)雖然會(huì)議系統(tǒng)帶來(lái)很多的高效。但是還是有很多線下會(huì)議所需要的儀式感、沉浸感和社交感是取代不了的。
比如我們今天舉辦的36氪的大會(huì),其實(shí)完全可以在線上舉行,但是為什么我們不在線上舉行呢?首先我們需要儀式感,因?yàn)?6氪邀請(qǐng)大家參加大會(huì),邀請(qǐng)大家來(lái),甚至他們希望在末尾發(fā)布一些東西。還要有社交感,比如我剛才就認(rèn)識(shí)了坐在我旁邊,柳葉熙的爸爸,我非常想認(rèn)識(shí)他,于是加了好友,但是大家平時(shí)在線上會(huì)議是非常難得有這樣的體驗(yàn)的,所以我們就想我們是不是可以做這樣的一些事情,讓我們傳統(tǒng)的線上會(huì)議變得更豐富起來(lái)。
于是在去年10月份,元宇宙的概念還沒(méi)有那么火的時(shí)候我們做了第一次嘗試,只是想驗(yàn)證一下我們的想法。沒(méi)想到雖然是很多學(xué)者舉行的會(huì)議,但是大家在里面玩得還挺開(kāi)心,于是更加堅(jiān)定我們的信心,沉浸式的活動(dòng)系統(tǒng)是有很多可以做的。這邊是一張當(dāng)時(shí)會(huì)議結(jié)束之后的一張合影,有點(diǎn)看不清,實(shí)際上大家是用AI捏臉做的合照,這就是我剛才說(shuō)的傳統(tǒng)會(huì)議與線上會(huì)議的一些區(qū)別。
所以我們其實(shí)根據(jù)那個(gè)之后又開(kāi)始進(jìn)行了更多的思考,我們重新做了整個(gè)的會(huì)議系統(tǒng),現(xiàn)在已經(jīng)跟剛才大家看到去年10月份完全不一樣,比如我們加入了很多全新的參會(huì)體驗(yàn),你可以有你自己專屬的角色,我們加了動(dòng)作遷移、表情遷移,你在攝像頭做了各種各樣的動(dòng)作,是可以通過(guò)虛擬傳輸出去的,大大家也不可能為了一場(chǎng)會(huì)議下載幾十G的客戶端,我們通過(guò)云游戲的技術(shù),做到即點(diǎn)即用無(wú)延遲。
我們還做了虛擬人講解的新人教學(xué),在會(huì)場(chǎng)有瞬移的功能;模仿我們線下,比如兩個(gè)人湊在一起就自動(dòng)打開(kāi)攝像頭,你的虛擬形象就出現(xiàn);各種國(guó)家的語(yǔ)言的翻譯,為會(huì)議實(shí)施方提供的會(huì)議系統(tǒng),比如對(duì)講師的復(fù)盤、反饋,哪一場(chǎng)會(huì)議怎么樣;甚至加了抽獎(jiǎng)系統(tǒng)。我們也做了很多的風(fēng)格,比如古風(fēng)、幻想、現(xiàn)實(shí),還有未來(lái)展會(huì)的風(fēng)格,我們?cè)诓粩嗤晟七@一套沉浸式的活動(dòng)系統(tǒng),希望未來(lái)它不僅可以做會(huì)議,可以做展會(huì),當(dāng)更多的資源加入時(shí),個(gè)人可以隨意在里面搭配,創(chuàng)建自己活動(dòng)的場(chǎng)景。你可以安排一場(chǎng)家庭聚會(huì),甚至可以做一場(chǎng)屬于你自己的劇本殺。
因?yàn)闀r(shí)間有限,今天給大家介紹的就是這么多,如果大家對(duì)這個(gè)感興趣,可以搜索或者聯(lián)系我們,謝謝。